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Tráiler proyecto de gamificación

Os dejo el tráiler de la actividad que realizaremos en las próximas semanas, espero que os guste. Un saludo.  

Insignia para juego

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La siguiente insignia se entregará al equipo que vaya por delante en el juego. Cada turno que pase, el equipo que posea la insignia obtendrá 0,25 puntos que se sumarán a la nota final. Por supuesto, la insignia rotará de equipo en el caso que uno de ellos se ponga por delante.  

Ejemplos de cartas

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  Las siguientes cartas son las que utilizaremos en el juego que tenemos previsto en las próximas semanas. Espero que os gusten y si es así, fabricaré unas barajas. Un saludo. 

Reflexiones del curso "Gamificación en el aula"

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  Como sabemos, la Gamificación en el aula es una forma de enseñanza-aprendizaje a través de los juegos para conseguir unos resultados óptimos: podemos considerarlo una forma más fácil de adquirir conocimientos y mejorar habilidades dentro del proceso educativo. Se debe de tener en cuenta, sobre todo, la dinámica del juego que se va a llevar a cabo convirtiendo a nuestro alumnado en el principal protagonista en la educación alejándonos de las tradicionales clases magistrales en donde los alumnos son objeto pasivo.  Pues bien, el profesor debe de marcar las pautas dentro de esta innovación aplicando la dinámica de la recompensa para captar el interés y, a su vez, la motivación del alumnado como puede ser la competición entre éstos vista de manera positiva. Además, implementará cualidades como la cooperación que es la capacidad de trabajar en equipo para adquirir buenos resultados y también la solidaridad para fomentando la ayuda mutua entre los miembros del mismo equipo.  ...

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